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Flash游戏也可以做的这么炫

看到个用flash做的3D魔方游戏, 画面非常精致,运行速度在我的酷睿机上非常流畅, 对Flash这玩意儿不太懂,没想到能做着么炫的游戏。
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iPhone开发中内存的合理使用

内存管理 iPhone 开发过程中,内存的使用至关重要。不但要合理分配使用内存,还要注意内存泄露的问题, 因为内存泄露会导致程序由于内存不足而崩溃。根据个人开发的经验来看,在开发iPhone程序的过程中,关于内存的问题需要注意以下几点:
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关于iPhone开发库引用的问题

最近的项目用到了著名的Three20界面库, 程序发布完成结果背Apple拒绝,理由是使用了Private APIs, 没话说,肯定是Three20的问题。 于是获取最新代码,编译之后对可执行文件进行扫描确认没有Private APIs被调用了之后再build最终版本以提交App Store, 不知道是哪根筋不对突然觉得是否应该在真机上编译个release版本再提交,不然又要等若干天,万一被打回又得耽误功夫。
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iPhone开发中的问题整理(一)

看到很刚开始开发iPhone软件的朋友问很多问题,其实同样的问题我也碰到过, 所以抽时间把能想到的或者碰到的问题汇总一下, 一来可以给自己做个备忘也可以和朋友们分享探讨。
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ZipArchive has been updated to version 1.1 (更新至1.1版)

ZipArchive is a wrapper class to compress and uncompress zip files for Objective-C and cocoa use. It's developed based on minizip and zlib.
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iPhone 开发最实用网站

iPhone越来越普及, 从而越来越多的人加入到了iPhone开发的行列, 还记得大概2年前刚开始iPhone SDK开发的时候苦于四处寻找资料, 当时国内相关内容少的可怜, 只有cocoachina 及论坛。 大多数时候泡在apple 官方论坛。 现在不同了, 各类iPhone相关的网站可谓铺天盖地, 其中内容重复的也不在少数, 个人经常上的只有几个, 在此列出共大家参考:
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