创意正在枯竭该
目前, App Store里的软件已经上万, 各种类型的软件迅速充斥了几乎所有的类别, 现在已经很难发现有哪一个类型没有对应的软件产品。 无论软件品质如何但总是被填缺了。 那么后来者如何挤入这个全新的热门领域就是个关键的问题。
对于iPhone的开发来说, 技术已经不是主要的问题, 作为一个mini的OSX 系统,使用的基本上都是优先的Cocoa框架, 加上做游戏所必须的OpenGL等技术, 这些对于熟练地程序开发人员已经不是障碍。 要在iPhone软件竞争中取得成果最重要的当属创意。 分析了一下App Store的分类目录发现, 同一个题材或许有几个乃至几十个软件产品,但总有个别出类拔萃的, 再仔细分析这些获得成功的或者说下载量最大的软件都是非常有创意,这已经和技术复杂度无关。 比如摇骰子的游戏软件, 该分类中的软件有上百个, 而且有很多有非常不错的下载量, 但是有一款mach dices确实做的非常出色,以至基本打消了我也要做一款骰子游戏的念头, 它做的已经非常精致而且完满了。 我已经没有办法比他做的更好,所以放弃是最好的选择, 另寻它径。
所以在创意已经枯竭的时候, 能做的只有两件事情
1. 努力拓展创意,想到更好的点子 (难度较大)
2. 精益求精, 同样的创意做到更好, 更细致, 或许还有可能获得成功
转载自:FLYBLOG [http://www.flyblog.info]
本文链接地址:http://www.flyblog.info/catprogramming/311.html
相关文章
你的博客很不错,我做了一个将1000个博客链接拼成一幅大图的图片网址导航站,其中就收录了你的博客,欢迎你来找找看,也欢迎交换链接。我的博客,面谱 http://www.mianpu1000.com